2022年12月25日 星期日

Scratch程式動畫-貓咪傳球

 依提示,討論設計出「貓咪傳球」的腳本,然後組合指令積木,做出貓咪傳球的動畫並且存檔。

程式概念:
1.被程式控制的角色是「棒球」,不是貓咪,對以必須籃球下「指令」。
2.棒球移動的位置有三個「座標」,可用滑鼠找出座標數據。
3.要「加速」傳球速度,請修改「秒」的參數。

角色1:baseball


角色2:cat


                                                                      角色3:catcher

造型:





畢業影音專輯_蒐集素材_網路磁碟機存檔

   (此資料來源光華國小_電腦科陳老師官方宣傳影片,僅供教學使用。 )